ЗАГРУЗКА

Поиск по сайту

Новости

КАК ЗАРАБОТАТЬ В МЕТАВСЕЛЕННОЙ

Поделиться

Внимание стало новой валютой Интернета. Кто на нем зарабатывает?

Каждый человек выбирает свой способ использования Интернета, и во многом это зависит от его возраста и поколения, к которому он принадлежит. Для одних сеть — «волшебный» шкаф, в котором есть маркетплейсы с доставкой необходимых товаров и контакты всех своих знакомых, для других — приложения с бесконечным развлекательным контентом, и ничего более.

Чем старше человек, тем меньше у него связи с Интернетом — нет привычки обращаться к нему каждые 10 или 15 минут. С нынешними детьми ситуация обстоит иначе: большинство представителей поколения альфа, родившегося после 2008 года, взрослело с гаджетом в руках. Они смотрели мультики на стримингах и играли в гонки по Сети, для многих даже школа и образование полностью перекочевали в онлайн-формат.

Поколение альфа уже сейчас стало центром внимания брендов — компании понимают, что через несколько лет именно они станут аудиторией с хорошей покупательской способностью. Но есть большая разница: раньше завоевывать сердца клиентов помогали классические площадки и инструменты маркетинга, но их время прошло. Сегодня дети и подростки проводят время в 3D-пространствах и метавселенных.

Они иначе относятся к контенту и технологиям, к созданию аватаров и аккаунтов, к играм и персонажам. Интернет — часть быта, и «активы» в нем имеют значение. Поколение альфа гораздо меньше внимания уделяет привычным, «плоским» социальным сетям — в них слишком много рекламы, слишком мало функций, а еще вместо друзей там заводят странички мамы, папы и другие родственники.

«Эволюция» использования Интернета, развитие децентрализованных технологий и растущий интерес брендов к новым цифровым пространствам знаменует переход к Интернету формата Web3.

В Web3 нет единой точки принятия решений — корпораций, которые существуют сегодня в Web2. Например, если вы зайдете в одну из популярных социальных сетей, то в течение первых нескольких секунд наткнетесь на рекламу, баннер или видео. Деньги, полученные с ее размещения, упадут на счет одного из технологических гигантов, даже если при этом вы находились на странице любимого блогера.

Подобную ситуацию планируется устранить в «Новом Интернете» — благодаря изменению схемы распределения онлайн-ресурсов. Аккаунты лидеров мнений, подписчики, никнеймы и посты будут принадлежать им самим, а не площадкам, на которых ведется блог. А ваш взгляд, упавший на рекламу, станет полноправной валютой.

Основной платформой для развития решений Web3 станут метавселенные. Широкие технические возможности, «объемность», популярность у поколения альфа, новизна — бренды смогут развернуть здесь новые рекламные активности в полную мощь.

Компании будут активнее внедрять игровые механики. У большинства тех, кто пользуется Интернетом, есть либо «баннерная слепота», либо блокировщик рекламы, и это означает, что классические креативы и макеты не помогут им стать клиентом и покупателем. А вот квесты, визуальные новеллы и игры разных жанров смогут привлечь внимание и нативно рассказать о продукте, преимуществах и выгоде его использования, что точно приведет к повышению конверсии и лояльности.

Вернемся к превращению внимания в валюту. В Web2 существуют лишь рекламодатель и площадка, разместившая контент. Люди, посмотревшие ролик или увидевшие баннер, и блогеры, в чьих аккаунтах есть автоматические посты с рекламой, не являются частью этой экономики. Это и изменится в Web3. Например, с помощью «токенов внимания».

Подобная валюта существует в метавселенной DEXART — токен DXA недавно появился в мире. Его концепция строится на том, что пользователь может монетизировать свое время, потраченное на взаимодействие с рекламой. Секунды просмотров и клики становятся активами, которые можно тратить и зарабатывать.

И бренды готовы покупать это внимание поколения альфа и других пользователей на условиях Web3. Метавселенная выступает посредником — те деньги, которые бизнес тратит на привлечение аудитории, используются в DEXART для обеспечения ликвидности токенов и выплачиваются в качестве вознаграждения.

Проект уникален — ранее подобного не делал ни один цифровой мир. На карте DEXART совсем скоро появится «завод» Token Production Factory, который производит токены. Для его работы требуется энергия, которая распределена по юнитам и содержится в специальных батареях. Пользователи покупают эти «батарейки» и вкладывают их в работу Token Production Factory, а в результате получают внутреннюю валюту, которую могут вывести на биржу, потратить внутри метавселенной или отправить в стейкинг.

Люди становятся полноправными владельцами своего внимания: они проводят время в метавселенной, покупают энергию и привлекают новых пользователей, увеличивая ликвидность и повышая свой доход. 

Кроме того, пользователи метавселенной смогут заработать токены за прохождение квестов, монетизируя время, потраченное в сети, другим образом. Пользователи, по сути, впервые получают награду за время, проведенное на цифровой площадке.

DEXART — метавселенная, которая ставит перед собой амбициозные задачи. С одной стороны, они воплощают идею «Нового Интернета», действующего по законам Web3 и привлекающего поколение альфа. С другой — они предлагают людям проводить 3-4 часа в метавселенной, чтобы заработать на покупку еды и одежды, оплату коммунальных платежей.

И токен DXA — один из важнейших инструментов на пути к тому, чтобы люди повышали качество своей жизни и получали от нее удовольствие.

Tags:

Вам также может понравиться

Compare Listings

заглавие Цена Положение дел Тип Площадь Цель Спальни Ванные комнаты